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    Beitrag von mira-beckett Mi Nov 21, 2018 6:53 pm

    Mist, schon wieder im falschen Thread gewürfelt ...
    Sie hat also 11 fürs Ausweichen.
    Das reicht nicht, denn der Magier hatte 12 für seinen Blitz.
    Kann ich jetzt einen PP fürs Ausweichen setzen und muss ich dann nochmals würfeln oder was passiert dann?
    Was passiert, wenn sie durch den Blitz stirbt? Dann ist für mich die Reise zu Ende, oder?


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    Beitrag von TKarn Mi Nov 21, 2018 7:51 pm

    Wenn du den PP einsetzt, bist du dem Blitz ausgewichen und es passiert dir nichts.
    Wenn der Blitz dich trifft, kassierst du erstmal Stress und später Trauma. Danach ist es vorbei. Aber zwischendurch kannst du dich erholen. Wenn du Andrel lieb bittest, heilt er dich vielleicht auch. Aber tot ist tot.

    Und ja, für den Angriff musst du auch würfeln.


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    Beitrag von TKarn Mi Nov 21, 2018 9:14 pm

    Gaia Athanasia schrieb:Könnte Andrel in der nächsten Runde einem von den Viechern dann tatsächlich noch mit dem Stab 'nen Scheitel ziehen?

    Klaro. Oben den wirst du nicht erreichen. Bleibt der bei Lylla. Rennst du dsnn durch den Nebel?


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    Beitrag von Gaia Athanasia Mi Nov 21, 2018 10:31 pm

    Sollte ich vielleicht, um näher ranzukommen, hm?^^

    Für den Stab wären das, wenn ich das richtig sehe, ein W8 und ein W6, richtig?


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    Beitrag von TKarn Mi Nov 21, 2018 10:40 pm

    Also je W6 für Volk und Fertigkeit. Je W8 für Tätigkeit und Team. Dazu noch W6 für den Stab. Da dir dann auch der Qualm die Augen träben lässt und dir das Atmen schwermacht, musst du einen Würfel verringern (einen W8 auf W6 oder einen W6 auf W4).


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    Beitrag von mira-beckett Mi Nov 21, 2018 11:43 pm

    Wie hoch müsstest du über mein Ausweichen würfeln, damit Valeska stirbt?
    Ich setzte mal auf jeden Fall einen PP, denn wenn sie tot ist, dann nützen mir die übrigen Punkte auch nichts. Wink
    Was habe ich denn für den Angriff zu nehmen:
    Helfen ihr da auch die Reflexe oder eher nicht? Akrobatik nutzt ihr auf jeden Fall und waffenlos.
    Also zweimal W8 und einmal W6 für solo. Wenn die Reflexe auch gelten, dann teile es mir bitte mit, dann kann ich würfeln. Smile


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    Beitrag von Sue Do Nov 22, 2018 1:09 am

    TKarn schrieb:So, dann seid ihr wieder dran.

    Ich setze noch einen Doomwürfel ein und nutze Beißender Qualm gegen Kaebjorg. Für die nächste Aktion muss er einen Würfel um eine Stufe reduzieren.
    Kaebjorg würde dann den gestürzten Khof'Ghot vollends um die Ecke bringen, er liegt ja direkt vor ihm. Soll ich da trotzdem würfeln? Da sollte er doch den Hals mit der Armbrust locker treffen. Wink Anschließend würde er seine beiden Bolzen suchen und mal kurz schauen, ob die Schuppenfresse irgendwas bei sich trägt - da könnte ihn der Qualm schon eher behindern. Sag mir einfach, wofür ich würfeln soll. Und die beiden Aktionen wären sicher zu viel für eine Runde, oder?

    TKarn schrieb:Quendis Stein geht vorbei.
    Okay, Quendi wendet sich dann Ava zu. Dafür braucht sie nicht zu würfeln, oder?

    TKarn schrieb:Ist euch eigentlich bewußt, dass Khof'Ghot so die Größe eines Pygmaei haben?
    Ja, hatte ich noch etwa im Kopf. Von denen wär ein Bild mal toll! Aber Schuppenwesen kann dein Charakterprogramm vermutlich nicht, oder?

    TKarn schrieb:Andrels Gebet wurde erhört, Die Wolkendecke brach auf, zwei helle Strahlen fuhren vom Himmel hinab und blendeten die beiden Khof'Ghot im Hof.
    Das stell ich mir ziemlich episch vor. Geil! Very Happy


    Das mit der Menagerie ist übrigens auch ein interessanter neuer Thread.
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    Beitrag von TKarn Do Nov 22, 2018 7:47 am

    mira-beckett schrieb:Wie hoch müsstest du über mein Ausweichen würfeln, damit Valeska stirbt?
    Ich setzte mal auf jeden Fall einen PP, denn wenn sie tot ist, dann nützen mir die übrigen Punkte auch nichts. Wink

    Also, von diesem Blitz würdest du W8 Schaden nehmen (wenn ich mind. 5 über deinem Wert bin, wäre das W10).

    phys. Stress geht bis W12 (also die Stufen sind W6, W8, W10, W12), dann nochmal soviel bei phys. Trauma (das sind die schwerwiegenden Verletzungen). Wenn Du also W12 Stress und W12 Trauma hast bist du kurz vor dem Tod. Der nächste Schaden bringt dich dann um.

    Also, du könntest 3 - 4 Blitze kassieren, bevor du tot bist.

    mira-beckett schrieb:
    Was habe ich denn für den Angriff zu nehmen:
    Helfen ihr da auch die Reflexe oder eher nicht? Akrobatik nutzt ihr auf jeden Fall und waffenlos.
    Also zweimal W8 und einmal W6 für solo. Wenn die Reflexe auch gelten, dann teile es mir bitte mit, dann kann ich würfeln. Smile

    Für Volk nichts, darum W6, für Tätigkeit Waffenlos W8, Fertigkeit W8 (ich lasse da Akrobatik zu) und Solo W6; genauso, wie du es gesagt hast. Taverne "Dampf und Kolben" - Seite 16 4292971096


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    Beitrag von TKarn Do Nov 22, 2018 7:55 am

    Sue schrieb:
    TKarn schrieb:So, dann seid ihr wieder dran.

    Ich setze noch einen Doomwürfel ein und nutze Beißender Qualm gegen Kaebjorg. Für die nächste Aktion muss er einen Würfel um eine Stufe reduzieren.
    Kaebjorg würde dann den gestürzten Khof'Ghot vollends um die Ecke bringen, er liegt ja direkt vor ihm. Soll ich da trotzdem würfeln? Da sollte er doch den Hals mit der Armbrust locker treffen. Wink Anschließend würde er seine beiden Bolzen suchen und mal kurz schauen, ob die Schuppenfresse irgendwas bei sich trägt - da könnte ihn der Qualm schon eher behindern. Sag mir einfach, wofür ich würfeln soll. Und die beiden Aktionen wären sicher zu viel für eine Runde, oder?

    Du brauchst nicht zu würfeln, um die "Schuppenfresse" final auszuschalten. Da mit dem durchsuchen solltest du vielleicht erst später machen. Lylla wird ja gerade bedrängt.

    Sue schrieb:
    TKarn schrieb:Quendis Stein geht vorbei.
    Okay, Quendi wendet sich dann Ava zu. Dafür braucht sie nicht zu würfeln, oder?

    Nee, braucht sie icht.

    Sue schrieb:
    TKarn schrieb:Ist euch eigentlich bewußt, dass Khof'Ghot so die Größe eines Pygmaei haben?
    Ja, hatte ich noch etwa im Kopf. Von denen wär ein Bild mal toll! Aber Schuppenwesen kann dein Charakterprogramm vermutlich nicht, oder?

    Hmm, weiss nicht. Schauen wir mal. Ich glaube es aber eher nicht.

    Sue schrieb:
    Das mit der Menagerie ist übrigens auch ein interessanter neuer Thread.

    Ja, da ist elTrixi Schuld. Very Happy
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    Beitrag von CheshireCat Do Nov 22, 2018 1:16 pm

    OMG! Ich habe ne 17!

    Zusammen mit dem Licht von oben könnte das einen Echsenmann weniger ergeben.

    Wie Pygmaei? Echt? Gut, dass ich das jetzt erst verstehe, sonst hätte Lylla Hemmungen gehabt, zuzuschlagen Taverne "Dampf und Kolben" - Seite 16 2085594910


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    Beitrag von Sue Do Nov 22, 2018 2:58 pm

    TKarn schrieb:Lylla wird ja gerade bedrängt.
    Wenn sie mit einer 17 zuschlägt, hat es sich was mit dem Bedrängen! Very Happy
    Aber ist schon okay, Kaebjorg schaut mal nach dem rechten.

    Jetzt hagelt dann auch gleich der dritte Khof'Ghot vom Dach. Es läuft! Wink
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    Beitrag von mira-beckett Fr Nov 23, 2018 11:25 am

    Valeska hat tollerweise eine 13 für ihren Angriff auf die Magierbeine.
    Ich blick noch nicht ganz durch, welche Echsen nun geblendet worden sind. Habe ich das richtig verstanden, dass die eine vor Kaebjorg die doppelte Dröhnung abbekommen hat? Also von Andrel und Raya?
    Dann wäre der auf dem Dach nicht geblendet, oder?


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    Beitrag von TKarn Fr Nov 23, 2018 11:28 am

    Nee, der auf dem Dach war nicht in Andrels Blickfeld.

    Die anderen Echsen sind inzwischen Taverne "Dampf und Kolben" - Seite 16 205814768 .

    Na, ich schaue mal, was diese Echse macht.


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    Beitrag von TKarn Fr Nov 23, 2018 11:50 am

    Sue schrieb:Von denen wär ein Bild mal toll! Aber Schuppenwesen kann dein Charakterprogramm vermutlich nicht, oder?

    Auf vielfachen Wunsch....
    https://www.fantasy-schreibforum.com/t3429-die-galerie#70529


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    Beitrag von TKarn Fr Nov 23, 2018 11:57 am

    So, Valeska trifft den Khof'Ghot. Ihre gewürfelte "1" setze ich gleich ein (und sammle sie nicht im Doompool) und lasse sie stürzen und beginnend das Dach runterrutschen.
    Bitte mal auf Reflexe und Akrobatik würfeln, ob du runterfällst....


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    Beitrag von Sue Fr Nov 23, 2018 1:32 pm

    TKarn schrieb:
    Sue schrieb:Von denen wär ein Bild mal toll! Aber Schuppenwesen kann dein Charakterprogramm vermutlich nicht, oder?

    Auf vielfachen Wunsch....
    https://www.fantasy-schreibforum.com/t3429-die-galerie#70529
    Tadaaa! Super. Dass sie so grünhäutig sind, hätte ich nicht gedacht, aber das ist sicher indviduell unterschiedlich?! Auch die Flügel hätte ich mir kleiner vorgestellt. Haha, eigentlich kann man sie ja im Kampf an den Flügeln packen. Auch fies!  Taverne "Dampf und Kolben" - Seite 16 3402984712
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    Beitrag von TKarn Fr Nov 23, 2018 1:38 pm

    Ja, das Programm hat da nur grün. Die Schuppen können auch bläulich, rötlich, braun, schwarz etc. sein.... Die Flügel gehören da auch nicht so dran, sind von einem Dämonen. Ich muss jedoch die gleiche Skalierung nehmen, sonst sieht es Mist aus.


    Zuletzt von TKarn am Fr Nov 23, 2018 1:53 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet


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    Beitrag von TKarn Fr Nov 23, 2018 1:44 pm

    Ich glaube, ihr seid dran....


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    Beitrag von Sue Fr Nov 23, 2018 3:08 pm

    Ah, das auf dem Boden landen war also jetzt die Aktion des verbleibenden Gegners?
    Hat Kaebjorg ihn denn überhaupt gesehen, wo doch wahrscheinlich noch alles voller Rauch ist? Bzw. hat er ihn gehört? Ich bin mir gar nicht sicher, ob er überhaupt mitbekommen hat, dass auf dem Dach auch was vorging.
    Soll ich dafür mal auf Sinne würfeln, oder gibst du das vor?
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    Beitrag von TKarn Fr Nov 23, 2018 3:30 pm

    Ja, würfelt mal auf Sinne. Bis auf Raya, die sieht ihn ja.


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    Beitrag von TKarn Fr Nov 23, 2018 3:49 pm

    Kaebjorg bekommt das nicht mit.


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    Beitrag von Sue Fr Nov 23, 2018 3:50 pm

    Kaebjorg hat eine 9 und 1xW6 für den Doompool.
    Bei Quendi sieht's viel besser aus: 14.

    EDIT: War ja klar, der Blindfisch! Very Happy
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    Beitrag von TKarn Fr Nov 23, 2018 3:53 pm

    Quendi hat wie immer den Durchblick....


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    Beitrag von Sue Fr Nov 23, 2018 3:56 pm

    Aber die kümmert sich ja um Ava. Mit Andrel, falls er auf ihren Zuruf reagiert. Ich warte mal, was er macht, bevor ich sie schon wieder was Neues schreien lasse. Wink
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    Beitrag von JennyHanan Fr Nov 23, 2018 3:57 pm

    Soso, jetzt steht der also vor mir. Seine Flügel sehen ja nicht sehr stabil aus, darf ich ihn da ein bisschen verstümmeln ;-D

    Ich biete
    Verbesserte Reflexe W8
    Zauberei W10 (zum Beispiel um einen zauberhaften Tritt oder Zerreißer in die Flügel zu tätigen)
    Waffenloser Kampf W8
    Solo W6


    ______________________________________________________
    Namaste,
    JennyHanan

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