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Taverne "Dampf und Kolben"
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- Beitrag #1
Taverne "Dampf und Kolben"
So , hier könnt ihr euch austauschen und beraten.
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- Beitrag #2
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Unterforum gefunden!
Ich muss allerdings zugeben, ich hatte noch keine Zeit, mir alles genauer anzusehen... Aber das ging euch anderen bestimmt ähnlich über Silvester.
Ich glaube, ich bleibe beim Gidwerg.
Wie ist denn die Kultur der weiblichen Gidwerg so? Sind es kämpferische Mannsweiber oder sind sie eher wie "normale" Frauen? Oder ist das nicht festgelegt und es gibt von allem etwas?
(Der Plural von Gidwerg lautet schon Gidwerg, oder? )
Als Tätigkeit hätte ich gerne Fechter, Kämpfer, Klingentänzer oder Schütze - habe ich da jetzt eine Tätigkeit dabei, die ein Gidwerg nicht machen kann?
Ich muss allerdings zugeben, ich hatte noch keine Zeit, mir alles genauer anzusehen... Aber das ging euch anderen bestimmt ähnlich über Silvester.
Ich glaube, ich bleibe beim Gidwerg.
Wie ist denn die Kultur der weiblichen Gidwerg so? Sind es kämpferische Mannsweiber oder sind sie eher wie "normale" Frauen? Oder ist das nicht festgelegt und es gibt von allem etwas?
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- Beitrag #3
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Hi
Ich bleibe bei Ellyll'Ellorim. Über mein Geschlecht bin ich mir noch nicht ganz sicher (auch ein schöner Satz).
Als Tätigkeit schwanke ich zwischen Elementarmagier, Dieb, Lichtwirker, Schattenwirker und Bogenschütze - ist irgendeine davon für mein Volk nicht in Ordnung?
LG
Ich bleibe bei Ellyll'Ellorim. Über mein Geschlecht bin ich mir noch nicht ganz sicher (auch ein schöner Satz).
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- Beitrag #4
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Naja , prinzipiell ist fast alles möglich. Gibwerg kämpfen bevorzugt mit Äxten, Hämmern etc. Fechter wäre selten, da ein Rapier einfach zu filigran ist.Rin Klingentänzer würde wegen der Magie gemieden werden.
Zur Kultur etc. Werde ich mal am Montag was schreiben.
Der Ellyll kann eigentlich alles machen.
Zur Kultur etc. Werde ich mal am Montag was schreiben.
Der Ellyll kann eigentlich alles machen.
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- Beitrag #5
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Was meinst du mit
Naja, da Gidwerg keine magische Begabung haben, lasse ich das wohl eher.
Ich bin schon gespannt auf die nächsten Infos!
? Von anderen Gidwerg?Ein Klingentänzer würde wegen der Magie gemieden werden.
Naja, da Gidwerg keine magische Begabung haben, lasse ich das wohl eher.
Ich bin schon gespannt auf die nächsten Infos!
JennyHanan- Weltenbauer
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- Beitrag #6
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ich bleibe beim Menschen, ich bin glaube am liebsten Lichtwirker.
Wieviele Fertigkeiten kann man sich noch für die Figur aussuchen?
Kann es kaum erwarten!!
Wieviele Fertigkeiten kann man sich noch für die Figur aussuchen?
Kann es kaum erwarten!!
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Namaste,
JennyHanan
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- Beitrag #7
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Sue schrieb:Was meinst du mit? Von anderen Gidwerg?Ein Klingentänzer würde wegen der Magie gemieden werden.
Naja, da Gidwerg keine magische Begabung haben, lasse ich das wohl eher.
Ich bin schon gespannt auf die nächsten Infos!
Naja Gibwerg sind abergläubisch, aber es gibt scjon Magiewirker.
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- Beitrag #8
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
JennyHanan schrieb:Ich bleibe beim Menschen, ich bin glaube am liebsten Lichtwirker.
Wieviele Fertigkeiten kann man sich noch für die Figur aussuchen?
Kann es kaum erwarten!!
Hatte ich das nicht in der mail geschrieben? 3 auf der Stufe W8 eine auf der Stufe W10.
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- Beitrag #9
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Stell dir die Gidwerg ein werden wie Wikinger vor. Sie leben in verschiedenen Clans. Aber als oberste Autorität herrscht die "Große Mutter".
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- Beitrag #10
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ja sorry, TKarn, hattest du geschrieben. Ich bin glaube nach dem Regelwerk etwas durcheinander geraten, weil dann Fertigkeiten und Vorzüge aufgelistet waren.
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- Beitrag #11
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Oh, jetzt muss ich mich mit der Kultur der Gidwerg, toten Göttern und Titanen beschäftigen...
Hab 'ne coole Idee und werde die Kampagne "Das Rätsel des Jadeskorpions" nennen.
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- Beitrag #12
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Hm, klingt vielversprechend!
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- Beitrag #13
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
So, ich habe mal ein paar Themen aufgemacht, um Informationen zu streuen und den Spielablauf übersichtlich zu halten.
Ich würde euch bitten, für euren Charakter dann ein extra Thema aufmachen.
Dort postet ihr dann den "Charakterbogen".
Ihr könnt das Thema dann weiter nutzen, um euern Charakter zu beschreiben und euren Hintergrund zu beschreiben....
Ich würde euch bitten, für euren Charakter dann ein extra Thema aufmachen.
Dort postet ihr dann den "Charakterbogen".
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- Beitrag #14
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Kurz zur Namensgebung
Ellyll
Nachname'Vorname
Gidwerg
Nur ein Vorname (nordisch klingend)
Pygmaei
Nur ein Name, der Tätigkeit beschreibt (z.B. Schraubendreher)
Menschen
naja, menschlich halt, mit Vor- und Zuname
So, ich freue mich auf eure Charaktere und auf unser Zusammenspiel.
Ellyll
Nachname'Vorname
Gidwerg
Nur ein Vorname (nordisch klingend)
Pygmaei
Nur ein Name, der Tätigkeit beschreibt (z.B. Schraubendreher)
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naja, menschlich halt, mit Vor- und Zuname
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- Beitrag #15
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
So, nochmal etwas zu den Gidwerg geschrieben.
Wie schaut es denn so bei euch aus? Kommt ihr klar?
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- Beitrag #16
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Hey, was kann denn der Handlungsmodus so alles?
Soll ich da einfach den wählen, der zu meinem Charakter am besten passt?
Du sagst, wir schreiben in Vergangenheitsform - auch in dritter Person? Das ergibt für mich mehr Sinn, als wenn jeder nur "ich, ich, ich" schreibt...
Mein Gidwerg wird übrigens männlich sein und wahrscheinlich Kaebjorg heißen.
Soll ich da einfach den wählen, der zu meinem Charakter am besten passt?
Du sagst, wir schreiben in Vergangenheitsform - auch in dritter Person? Das ergibt für mich mehr Sinn, als wenn jeder nur "ich, ich, ich" schreibt...
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- Beitrag #17
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Den Handlungdmodus wählst du einfach aus, was für dich am besten passt.
Ja, geschrieben wird in der dritten Person.
Freue mich auf den Gidwerg.
Ja, geschrieben wird in der dritten Person.
Freue mich auf den Gidwerg.
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- Beitrag #18
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ha, der erste Charakter ist da.
Sieht ja schon gut aus. Ich bin begeistert. Nun zu deinen Fragen:
Hmm, weiß nicht, ob der zu unelfisch ist, aber zu einem Ellyll passt er gut.
naja, für mich ist es soweit OK, aber ihr müsst bedenken, dass ihr zusammenarbeiten müsst und euch irgendwo auch vertrauen müsst. Ich bin gespannt.
Ist OK. Solange ihr es irgendwie auch spielt....
Also in Danmar'Caeolis gibt es die Stadtwache und auch die Fürstengarde.
Huren und Wasienhäuser gibt es in der Unterstadt, die übelsten im Drecksloch....
Messer und andere Waffen gibt es. Die Werte dafür sind im pdf zu finden. Nimm es einfach zu deinem Charakter dazu. (Wenn du z.B. einn Angriff mit dem Messer machst, nimmst du den Würfel zusätzlich in deinen Pool.)
Ist Gut. Ist Dir bewusst, dass Ellyll'Elorim Flügel haben?
@all: Zur Ausrüstung: Ihr könnt eine Waffe, eine Rüstung wählen, Dinge für das tägliche Leben habt ihr auch. Außerdem könnt ihr einen einfachen magischen oder mechanischen Gegenstand oder auch einen Kontakt (W8) wählen.
Ich weiß nicht ob ich schon etwas über die Werte erzählt habe. Hier eine kurze Beschreibung.
W4 - vermindert, abgeschwächt, unterhalb "normal"
W6 - normal
W8 - verbessert
W10 - außergewöhnlich
W12 - göttlich
So könnt ihr eure Fähigkeiten auch für eure Posts ein wenig abschätzen.
Noch eine Frage: Soll ich für euch ein Notizblockthema anlegen, in dem ihr euch wichtige Erkenntnisse merken könnt?
Ich würde das Abenteuer in Danmar'Caeolis starten lassen. Überlegt euch bei euren Geschichten, wie ihr dorthin gekommen seid.
Für mich wäre es auch wichtig zu wissen, ob ihr euch bereits kennt (was es mir einfacher machen würde, ist aber keine Pflicht).
Sieht ja schon gut aus. Ich bin begeistert. Nun zu deinen Fragen:
Lindenblüte schrieb:
- ist der Name zu unelfisch, oder geht das so?
Hmm, weiß nicht, ob der zu unelfisch ist, aber zu einem Ellyll passt er gut.
Lindenblüte schrieb:
- ist es für alle in Ordnung, während unserer Quest mit einem egoistischen Idioten in der Weltgeschichte herumzulaufen? (Er kriegt ganz viel Charakterentwicklung und so … )
naja, für mich ist es soweit OK, aber ihr müsst bedenken, dass ihr zusammenarbeiten müsst und euch irgendwo auch vertrauen müsst. Ich bin gespannt.
Lindenblüte schrieb:
- die Schwächen hängen miteinander zusammen, ist das in Ordnung?
Ist OK. Solange ihr es irgendwie auch spielt....
Lindenblüte schrieb:
- gibt es Huren, Waisenheime, Messer und Stadtwachen in Eldorai bzw ganz speziell in der Himmelsstadt?
Also in Danmar'Caeolis gibt es die Stadtwache und auch die Fürstengarde.
Huren und Wasienhäuser gibt es in der Unterstadt, die übelsten im Drecksloch....
Messer und andere Waffen gibt es. Die Werte dafür sind im pdf zu finden. Nimm es einfach zu deinem Charakter dazu. (Wenn du z.B. einn Angriff mit dem Messer machst, nimmst du den Würfel zusätzlich in deinen Pool.)
Lindenblüte schrieb:
- das hier ist eine grobe Beschreibung, noch keine detaillierte Ausarbeitung des Charakters. Wenn euch jetzt aber schon irgendwelche Ungereimtheiten auffallen, dann immer her damit. Dieser Post wird laufend editiert.
Ist Gut. Ist Dir bewusst, dass Ellyll'Elorim Flügel haben?
@all: Zur Ausrüstung: Ihr könnt eine Waffe, eine Rüstung wählen, Dinge für das tägliche Leben habt ihr auch. Außerdem könnt ihr einen einfachen magischen oder mechanischen Gegenstand oder auch einen Kontakt (W8) wählen.
Ich weiß nicht ob ich schon etwas über die Werte erzählt habe. Hier eine kurze Beschreibung.
W4 - vermindert, abgeschwächt, unterhalb "normal"
W6 - normal
W8 - verbessert
W10 - außergewöhnlich
W12 - göttlich
So könnt ihr eure Fähigkeiten auch für eure Posts ein wenig abschätzen.
Noch eine Frage: Soll ich für euch ein Notizblockthema anlegen, in dem ihr euch wichtige Erkenntnisse merken könnt?
Ich würde das Abenteuer in Danmar'Caeolis starten lassen. Überlegt euch bei euren Geschichten, wie ihr dorthin gekommen seid.
Für mich wäre es auch wichtig zu wissen, ob ihr euch bereits kennt (was es mir einfacher machen würde, ist aber keine Pflicht).
Zuletzt von TKarn am Do Jan 07, 2016 7:46 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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- Beitrag #19
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ich hätte mir vorgestellt, dass Kor da wirklich schon geboren wurde, da die Stadt ja sowieso auf dem Gebiet der Ellyll'Elorim liegt. Und das mit den Flügenl hatte ich auf dem Schirm, die helfen ihm sicher bei seinen Diebeszügen.
Das mit dem Messer mache ich dann noch.
@all: mir ist es relativ egal, ob wir uns schon kennen oder nicht, wie seht ihr das?
LG
Das mit dem Messer mache ich dann noch.
@all: mir ist es relativ egal, ob wir uns schon kennen oder nicht, wie seht ihr das?
LG
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- Beitrag #20
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ich kann mir Kor bisher auch ganz gut vorstellen. Er ist noch ziemlich jung, oder?
Die Bekanntschaft unserer Charas müsste fast irgendwie mit einem Diebstahl zusammenhängen, da ich mir nicht vorstellen kann, dass Kor irgendwelche guten Freunde hat. Oder vielleicht kennen sie sich durch eine Wette? Er könnte auch (Wett-)Schulden bei Kaebjorg haben, die er nie vorhat, zu begleichen... Oder bei Jennys Charakter.
Kaebjorg kommt jedenfalls nicht aus Danmar'Caeolis, sondern ist eher ein Reisender/Abenteurer. Mehr Infos folgen bis heute Nacht.
Wenn wir alle Charas kennen, können wir uns auch einfacher eine Vorgeschichte überlegen.
Die Bekanntschaft unserer Charas müsste fast irgendwie mit einem Diebstahl zusammenhängen, da ich mir nicht vorstellen kann, dass Kor irgendwelche guten Freunde hat. Oder vielleicht kennen sie sich durch eine Wette? Er könnte auch (Wett-)Schulden bei Kaebjorg haben, die er nie vorhat, zu begleichen... Oder bei Jennys Charakter.
Kaebjorg kommt jedenfalls nicht aus Danmar'Caeolis, sondern ist eher ein Reisender/Abenteurer. Mehr Infos folgen bis heute Nacht.
Wenn wir alle Charas kennen, können wir uns auch einfacher eine Vorgeschichte überlegen.
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- Beitrag #21
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Gidwerghändler(innen) haben oft Krieger als persönliche Wachen dabei.
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- Beitrag #22
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Hallo Ihr Lieben,
sorry etwas späte antwort. Ich sitze grad wahrlich in der Pampa (ein kleines Dorf im Nildelta) und wir mussten mir erst einmal das Internet in Gang setzen.
Ich stelle hoffentlich heute Abend den Charakter ein.
Sie heisst Raya und ist auch nicht ursprünglich aus Danmar'Chaeolis. Sie lebt dort aber schon eine Weile. Sie war von einer Ellyl'Dalorim adoptiert worden, vielleicht können wir so einen Kontakt zu Kor herstellen. Die Ellyl können ja untereinander irgendwie im Austausch stehen.
Liebe Grüße
sorry etwas späte antwort. Ich sitze grad wahrlich in der Pampa (ein kleines Dorf im Nildelta) und wir mussten mir erst einmal das Internet in Gang setzen.
Ich stelle hoffentlich heute Abend den Charakter ein.
Sie heisst Raya und ist auch nicht ursprünglich aus Danmar'Chaeolis. Sie lebt dort aber schon eine Weile. Sie war von einer Ellyl'Dalorim adoptiert worden, vielleicht können wir so einen Kontakt zu Kor herstellen. Die Ellyl können ja untereinander irgendwie im Austausch stehen.
Liebe Grüße
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Namaste,
JennyHanan
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- Beitrag #23
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
TKarn schrieb:Gidwerghändler(innen) haben oft Krieger als persönliche Wachen dabei.
Inzwischen habe ich aus ihm einen Seefahrer gemacht (das passt, oder?).
Dabei bleibt's aber jetzt!
Edit: Ein Notizblockthema wäre sicher nützlich!
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- Beitrag #24
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
@Sue: Ja, er ist noch relativ jung, ich habe aber kein Alter angegeben, da mir nicht klar war, wie lange Ellyll leben. In Menschenjahren würde ich so um die zwanzig sagen.
Und meine Idee wäre es auch gewesen, dass Kor den anderen über den Weg läuft, weil er einen von ihnen/jemand anderen in der Nähe gerade beklauen möchte. Das können wir dann ja sehen, wenn alle Charaktere da sind.
Und meine Idee wäre es auch gewesen, dass Kor den anderen über den Weg läuft, weil er einen von ihnen/jemand anderen in der Nähe gerade beklauen möchte. Das können wir dann ja sehen, wenn alle Charaktere da sind.
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- Beitrag #25
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
@JennyHanan: Beim Volk musst du noch die 3 Vorteile auswählen, du hast alle hingeschrieben. Den Charakter schaue ich mir morgen richtig an. Ich muss auch nachlesen, wie stark das Mithrilhemd ist.
Aber ansonsten schön. Ich werde dann auch ein wenig zum wirken der Magie schreiben.
Ich hatte ja zu den Gidwerg geschrieben, dass deren kultureller Stand den Wikingern entspricht. Durch den Einfluss der Pygmaei (die auf einem preindustriellen Stand sind, haben sich die Ellyll weiterentwickelt, sie sind jetzt auf einem Stand, der mit der Renaissance zu vergleichen ist. Die Kultur der Menschen ist unterschiedlich entwickelt, kommt auf due Gegend an.
Aber ansonsten schön. Ich werde dann auch ein wenig zum wirken der Magie schreiben.
Ich hatte ja zu den Gidwerg geschrieben, dass deren kultureller Stand den Wikingern entspricht. Durch den Einfluss der Pygmaei (die auf einem preindustriellen Stand sind, haben sich die Ellyll weiterentwickelt, sie sind jetzt auf einem Stand, der mit der Renaissance zu vergleichen ist. Die Kultur der Menschen ist unterschiedlich entwickelt, kommt auf due Gegend an.
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