Taverne "Dampf und Kolben"
JennyHanan- Weltenbauer
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- Beitrag #51
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Mensch, Raya ist manchmal so grüblerisch und in sich gekehrt, aber ich kann ihr da gar nicht helfen :-) Ich hoffe diese Erkenntnis hilft ihr ein bisschen weiter und lässt sie mal etwas lockerer werden.
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JennyHanan
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TKarn- "böser" Spielleiter
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- Beitrag #52
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Sie sollte mal mit Kaebjorg trinken....
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JennyHanan- Weltenbauer
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- Beitrag #53
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Auf jeden Fall :-D
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mira-beckett- Legende
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- Beitrag #54
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ok, hab mir die Karte angesehen. Sie folgen also dem Weg und kommen durch den Ort Nu' Gamal. Liege ich soweit richtig?
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- Beitrag #55
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Nu'Gamal werdet ihr auch erreichen. Ist aber ein Stück...
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CheshireCat- Schreiberling
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- Beitrag #56
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Bin wieder da!
War schön. Wollte dort bleiben ...
Aber ist auch wieder schön mit euch. Ist ja gar nicht so viel passiert, uff!
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- Beitrag #57
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ja, war vielleicht zu heiss und alle hatten besseres zu tun.
Willkommen zurück.
Ich stelle mir das gerade vor: Ihr werdet wahrscheinlich verfolgt und ihr macht eine gemütliche Rast.
Ist schön und passt schon.
Willkommen zurück.
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Gaia Athanasia- Legende
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- Beitrag #58
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Alle zu faul zum Fliehen. Lieber gleich ausdiskutieren bei 'ner Schale Matetee.
Willkommen zurück, Katze!
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Sue- Legende
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- Beitrag #59
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Kaebjorg is auch zu faul.
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- Beitrag #60
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Hab Valeska mal was sagen lassen. Schließlich können sie nicht die ganze Zeit herumlaufen. Irgendwann ist eine Rast notwendig. Den ortskundigen Magier haben sie ja nicht mehr dabei, also hat keiner von ihnen eine Ahnung, wo sichere Plätze liegen könnten. Mitten am Weg ist doch gar nicht so schlecht, da sehen sie gleich, wenn Gefahr auf sie zu kommt.
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- Beitrag #61
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Wieso geht es zurzeit eigentlich so schleppend voran? Ist noch zu sehr Sommer? Prüfungszeit? Urlaubszeit?
Oder Ideenmangel? Keine Lust? Wahnsinnig schade jedenfalls, wie ich finde.
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- Beitrag #62
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Finde ich auch. Ich habe wieder viel Ideen, euch zu ärgern.
Ich schiebe es auf sie Hitze.
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- Beitrag #63
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ich habe keine Ahnung davon, wie schnell wir vorankommen sollen oder was jetzt so ansteht. Ich hatte eigentlich angenommen, dass wir bei dieser Rast überrascht werden und irgendetwas passiert.
Wird jeder Tag im einzelnen besprochen oder kann man auch mehrere Tage zusammenfassen? Ich bin noch sehr neu in dem Spiel und reagiere eher auf das, was von den anderen kommt. Wenn ich etwas unternehmen soll, dann bräuchte ich ne Ansage. Wenn es nach mir geht, dann müssen wir nicht tagelang durch die Gegend zotteln und jeden Baum und jede Rast genau auskosten.
Ich gucke eigentlich regelmäßig hier rein, aber wenn ich meinen Sermon zu der Situation losgeworden bin, dann warte ich, was die anderen dazu sagen. Vielleicht bräuchten wir doch einen Führer der Gruppe, der nen Peil hat und Ansagen macht. Oder TKarn hilft uns in die Pötte.
Ich könnte was darüber schreiben, wie Valeska mit ihrem Maultier zum Grasen geht und nebenbei was isst, aber das bringt uns auch nicht wesentlich voran. Valeska ist noch zu neu in der Gruppe, sie würde nie zum Aufbruch blasen, wenn die anderen noch rasten wollen. Außderdem hat der Gidwerg noch nichts gegessen.
Wird jeder Tag im einzelnen besprochen oder kann man auch mehrere Tage zusammenfassen? Ich bin noch sehr neu in dem Spiel und reagiere eher auf das, was von den anderen kommt. Wenn ich etwas unternehmen soll, dann bräuchte ich ne Ansage. Wenn es nach mir geht, dann müssen wir nicht tagelang durch die Gegend zotteln und jeden Baum und jede Rast genau auskosten.
Ich gucke eigentlich regelmäßig hier rein, aber wenn ich meinen Sermon zu der Situation losgeworden bin, dann warte ich, was die anderen dazu sagen. Vielleicht bräuchten wir doch einen Führer der Gruppe, der nen Peil hat und Ansagen macht. Oder TKarn hilft uns in die Pötte.
Ich könnte was darüber schreiben, wie Valeska mit ihrem Maultier zum Grasen geht und nebenbei was isst, aber das bringt uns auch nicht wesentlich voran. Valeska ist noch zu neu in der Gruppe, sie würde nie zum Aufbruch blasen, wenn die anderen noch rasten wollen. Außderdem hat der Gidwerg noch nichts gegessen.
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- Beitrag #64
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Zu dieser Situation würde ich gerne morgen etwas posten. Wo habt ihr eigentlich das Brot hergenommen? Noch vom Frühstück eingesteckt?
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- Beitrag #65
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Wir haben doch Vorräte von Esondril bekommen. Da war es drin, denke ich mal.
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- Beitrag #66
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Schon. Nur wisst ihr nicht wirklich wie man das Essen da rausbekommt oder eher was....
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- Beitrag #67
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Lylla hatte ein paar Brote gerichtet, meine ich mich zu erinnern. Vielleicht hat sie die ja verteilt.
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- Beitrag #68
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ich bin gerade ein wenig verwirrt. Warum sollten wir nicht wissen, wie man Vorräte auspackt? Sind die versiegelt oder so etwas? Und wenn das so ist, was macht es dann für einen Sinn, sie mitzuschleppen ohne zu wissen, wie man rankommt?
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- Beitrag #69
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
TKarn schrieb:16. Ilari'Orosas 1404, Haus der Magie, Nu
Raya und Valeska trafen sich im Speiseraum. Auf einem der Tische waren verschiedene Dinge aufgehäuft: 5 Päckchen, die die Größe von je 2 x 2 Ziegelsteinen hatten, 3 kleine Fässchen, einen Wasserschlauch und einen prall gefüllten Rucksack, dazu verschiedene warme Kleidungsstücke.
"Guten Morgen", sagte Esondri freundlich, "ich habe getan, was ich konnte, um eure Sachen zu besorgen. Was wollte ihr frühstücken?"
In diesem Moment kam auch Andrel zu euch.
TKarn schrieb:Esondril begrüßte auch die Nachzügler und fragte euch jetzt nach euren Frühstückswünschen.
"Wenn ihr Fragen zur Ausrüstung habt, dann solltet ihr diese noch stellen. Außerdem ist Bruder Xavendithas nicht mehr aufgetaucht. Wir bitten euch, trotzdem schon aufzubrechen. Wir werden uns darum kümmern, ihn wiederzufinden."
Esondril hat mehrfach gefragt. Aber niemanden hst es wirklich interessiert. Aber vielleicht geht es ja ganz intuitiv. Wer weiss schon, wie so ein Magiezeugs funktioniert. Ich mag nur wissen, wenn sich jemand an den Gegenständen bedient. Ist auch nichts schlimmes.
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- Beitrag #70
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Entschuldige, aber es war für mich überhaupt nicht ersichtlich, dass magische Dinge darunter waren. Ich bin davon ausgegangen, dass sich auch Magier ganz normal ernähren und sich in den Paketen normale Vorräte, wie Brot, Räucherschinken, gepökeltes Fleisch etc befinden. Und dann halt noch die warmen Sachen und die Zelte - Punkt. Was für magische Dinge hat Esondril denn eingepackt?
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- Beitrag #71
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
TKarn schrieb:5 Päckchen, die die Größe von je 2 x 2 Ziegelsteinen hatten, ..., einen Wasserschlauch und einen prall gefüllten Rucksack, ...
Letztendlich wiss ihr ja auch nicht, dass das magische Gegenstände sind. Aber mach dir keine Sorgen deswegen. Ich habe ja geschrieben, dass es nicht so tragisch ist. Bei sowas lasse ich euch nicht ins offene Messer laufen, aber mir seien doch ein paar nette Effekte gestattet.
Zum anderen hätte euch die Menge des Bestellten und des Gelieferten ein wenig stutzig machen können., zumal Zelte eigentlich größer sind als 2x2 Ziegelsteine....
Aber wie gesagt, macht euch keine Sorgen. Ihr habt ja auch eine fähige Magierin dabei.
Ich mag halt nur wissen, wer sich wann an den Dingen zu schaffen macht und darauf dann mit einer nette Beschreibung reagieren.
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- Beitrag #72
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Die anderen hören die Stimme übrigens nicht.
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- Beitrag #73
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Na da bin ich ja froh, dass ich nichts diesbezüglich geschrieben habe. Es war mir nicht klar, dass nur die Magierin das Geraschel hören kann, weil Andrel es ja wohl auch gehört hat, oder habe ich das falsch verstanden? Außerdem dürften sich die Maultiere doch auch nicht aufregen, wenn nur Raya etwas hören kann.
Hm, bin ich hier die Einzige, die nichts kapiert?
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- Beitrag #74
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Nee, das Rascheln und Kmurren können alle Hören. Nur die Stimme im Kopf nicht.
Maultiere nehmen ja auch mit anderen Sinnen wahr.
Sagt mir, wenn ich unverständlich bin.
Maultiere nehmen ja auch mit anderen Sinnen wahr.
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- Beitrag #75
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Gute Reaktion. Anders als erwartet, aber gut.
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