Taverne "Dampf und Kolben"
TKarn- "böser" Spielleiter
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- Beitrag #51
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Rosa?
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- Beitrag #52
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Gibt's sowas denn nicht auf Eldorai? Okay, dann lila...
@ Gaia - Das mit dem Hemd ist ein guter Gedanke! Ich hatte nur an den Lederpanzer gedacht, und der ist heil geblieben - behaupte ich jetzt einfach mal.
@ Gaia - Das mit dem Hemd ist ein guter Gedanke! Ich hatte nur an den Lederpanzer gedacht, und der ist heil geblieben - behaupte ich jetzt einfach mal.
Gaia Athanasia- Legende
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- Beitrag #53
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Gut möglich. Der Panzer reicht ja wahrscheinlich nicht bis zum Hals hinauf und ist eher so eine Art Wams.^^
Lila Einhörner? Die gehören regenbogenfarben! Mit Glitzer!
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- Beitrag #54
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Jap, so hab ich mir das auch vorgestellt.
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- Beitrag #55
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
"Steuermann auf der Blindfisch" ... Ich brech ab!
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- Beitrag #56
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Oohhhhhhhhhhh einhörner ^^
Wenn kaebjorg zumn einhorn wird, hat quendi ein neues pferd^^
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- Beitrag #57
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Gaia Athanasia schrieb:"Steuermann auf der Blindfisch" ... Ich brech ab!
Der ist der Grund, warum es auf den Flüssen hochziehbare und drehbare Brücken gibt.
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- Beitrag #58
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
@Gaia: würfelst du noch für Andrel?
TKarn schrieb:
Dafür muss Andrel dann würfeln (Mag. Begabung, Zauberei, Heilen und sein Amulett kann glaube auch etwas).
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- Beitrag #59
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Hoppla, das hatte ich überlesen ... Hey! Damit bin ich prädestiniert für einen Job auf der Blindfisch!
EDIT: Muss ich das Amulett einsetzen? Irgendwie sehe ich das eher so als letzten Ausweg: Ich opfere einen PP, um eine Einheit Stress zu reduzieren - lohnt das denn jetzt? (Vor allem in Anbetracht der Tatsache, dass das Ding danach "gesperrt" ist ...)
EDIT: Muss ich das Amulett einsetzen? Irgendwie sehe ich das eher so als letzten Ausweg: Ich opfere einen PP, um eine Einheit Stress zu reduzieren - lohnt das denn jetzt? (Vor allem in Anbetracht der Tatsache, dass das Ding danach "gesperrt" ist ...)
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- Beitrag #60
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Nee, das Ding funktioniert danach. Ich könnte dir bei einer 1 das Ding stilllegen, oder du machst es selbst, um 1PP zu bekommen.
Ansonsten kannst du Gesundheit dazunehmen und Sinne (SFX ohne Kosten). Wenn du 1PP ausgibst, ist der Schaden automatisch, ohne Würfeln reduziert.
Ansonsten kannst du Gesundheit dazunehmen und Sinne (SFX ohne Kosten). Wenn du 1PP ausgibst, ist der Schaden automatisch, ohne Würfeln reduziert.
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- Beitrag #61
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Also magische Begabung und Zauberei - je W8, Heilen - W10. "Sinne" hab ich gar nicht als SFX, aber bei der Tätigkeit "Heilen".
Wenn ich den SFX aktiviere, zählen dann alle drei Würfel?
Wenn ich den SFX aktiviere, zählen dann alle drei Würfel?
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- Beitrag #62
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Sind ja 4 Würfel. Es zählen immer 2 Würfel. Wenn Du einen PP augibst, kannst du 3 nehmen.
Dann würfle ich mit dem Doompool und nehme dort die 2 Höchsten.
Dann würfle ich mit dem Doompool und nehme dort die 2 Höchsten.
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- Beitrag #63
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Oah ... Es tut mir leid, dieses Würfeln macht mich fertig. Welchen Würfel habe ich denn vergessen? Gesundheit? Was hat denn meine (resp. Andrels) Gesundheit mit der Heilung anderer zu tun?
EDIT: Sag nix, ich habs ausnahmsweise selbst gemerkt ... Ja, das Amulett ...
nochmal EDIT: 13 ... Der arme Kaebjorg! (Mit 'nem W10 'ne Fünf gewürfelt, das darf man ja keinem erzählen ...!)
und schon wieder EDIT: Moment ... Ich darf ja gar nicht alle Würfel zusammenzählen, stimmts? Nur zwei, und dann wäre maximal 18 möglich, also ist 13 ja doch gar nicht so schlecht ... Oh bitte sag mir, dass da gerade einer der zahlreichen Knoten geplatzt ist!
EDIT: Sag nix, ich habs ausnahmsweise selbst gemerkt ... Ja, das Amulett ...
nochmal EDIT: 13 ... Der arme Kaebjorg! (Mit 'nem W10 'ne Fünf gewürfelt, das darf man ja keinem erzählen ...!)
und schon wieder EDIT: Moment ... Ich darf ja gar nicht alle Würfel zusammenzählen, stimmts? Nur zwei, und dann wäre maximal 18 möglich, also ist 13 ja doch gar nicht so schlecht ... Oh bitte sag mir, dass da gerade einer der zahlreichen Knoten geplatzt ist!
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- Beitrag #64
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Wenn du 1PP einsetzt, hast du 17 und es geschafft.
Überleg schnell, dann poste ich.
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- Beitrag #65
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Lol, jetzt auch noch im falschen Thread gepostet ... Ja, ich setze einen PP ein ^^.
P.S. Plotpunkteinsatz eingetragen
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- Beitrag #66
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Gut, damit kannst du die beiden Heilen (ich nehme mal an Quendi kann das auch vertragen). Der eine Wurf reicht mir aber.
Dein Ergebniswürfel ist W6 (da du ja 3 fürs Ergebnis genommen hast und der 4. eine 1 ist).
So, damit reduzierst du den Schaden von beiden um eine weitere Stufe. Er müsste dann weg sein.
Du kannst noch was zum Heilen Posten, heute Nachmittag schiebe ich euch dann weiter.
Dein Ergebniswürfel ist W6 (da du ja 3 fürs Ergebnis genommen hast und der 4. eine 1 ist).
So, damit reduzierst du den Schaden von beiden um eine weitere Stufe. Er müsste dann weg sein.
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- Beitrag #67
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Eigentlich wollte ich erst abwarten, ob jemand noch ein bisschen Schnaps für Kaebjorg hat, bevor Andrel ihm den Stoff rausrupft ...
Gibt es irgendwo eine Erklärung "Würfeln für Dummdodos" oder so? Denn jetzt habe ich schon wieder keine Ahnung, was ein Ergebniswürfel ist ...
Gibt es irgendwo eine Erklärung "Würfeln für Dummdodos" oder so? Denn jetzt habe ich schon wieder keine Ahnung, was ein Ergebniswürfel ist ...
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- Beitrag #68
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Gaia schrieb:Okay, ich opfere einen PP, dann habe ich auch 17. (Ich hab immer noch nicht verstanden, wozu die SFX eigentlich da sind ... )
Ich bin wirklich so blöd, ich tu nicht extra so, um Dich zu ärgern ...
Du bist doch nicht blöd.
Wenn Du Sinne hättest, hättest du es noch zusätzlich mit dazunehmen können (kostenlos).
Du hast ja gesehen, dass ich den kompletten Doompool zum Würfeln genommen habe, um den Wert zu bestimmen. Ist natürlich kritisch, wenn viele hohe Würfel drin sind. Hättest du 1PP eingesetzt, hättest du bei einem der beiden den Schaden entfernen können, ohne zu würfeln.
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- Beitrag #69
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Steht eigentlich alles im pdf bei Proben.
Wenn du würfelst (sagen wir mit 4 Würfel). Du nimmst die höchsten beiden Zahlen für das Ergebnis. Dein Effektwürfel ist von den übriggebliebenen Würfeln der höchste Wurfelwert z.B. W8. Damit verursachst du z.B. W8 Schaden oder reduzierst beim Heilen um 2 Stufen....
Wenn du würfelst (sagen wir mit 4 Würfel). Du nimmst die höchsten beiden Zahlen für das Ergebnis. Dein Effektwürfel ist von den übriggebliebenen Würfeln der höchste Wurfelwert z.B. W8. Damit verursachst du z.B. W8 Schaden oder reduzierst beim Heilen um 2 Stufen....
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- Beitrag #70
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ich habe die Proben wirklich gelesen. Ganz ehrlich! Gerade vorhin. Aber kapiert habe ich es nicht. Wenn ich "Sinne" hätte könnte ich die kostenlos mit dazunehmen. Okay. Aber wozu? Wir daraus ein Würfel? Erhöhe ich damit die Seitenzahl eines Würfels? Krieg ich einen Extrawurf?
Das mit dem Ergebniswürfel hab ich jetzt tatsächlich geschnallt. Bedeutet das, ich muss jetzt mit dem W6 nochmal würfeln, um zu sehen, wie "gut" die Heilung klappt?
Das mit dem Ergebniswürfel hab ich jetzt tatsächlich geschnallt. Bedeutet das, ich muss jetzt mit dem W6 nochmal würfeln, um zu sehen, wie "gut" die Heilung klappt?
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- Beitrag #71
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Sinne wäre dann ein zusätzlicher Würfel in Höhe deines Sinne-Wertes.
Den Ergebniswürfel brauchst du nicht zu Würfeln. Kaebjorg hatte W6 Schaden, Du hast W6 geheil, also ist alles weg.
Den Ergebniswürfel brauchst du nicht zu Würfeln. Kaebjorg hatte W6 Schaden, Du hast W6 geheil, also ist alles weg.
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- Beitrag #72
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Stadt erreicht.
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- Beitrag #73
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Oh, ihr verwirrt mich!^^
Also eine Stufe weniger?
Ja die Blindfisch... vielleicht hieß sie aber auch Blindfrosch. Oder Blödfisch. Wer weiß das schon so genau?
(Notiz an mich selbst: Schiffsname für die nächste Seemanns-KG im Kopf behalten!)
Also eine Stufe weniger?
Ja die Blindfisch... vielleicht hieß sie aber auch Blindfrosch. Oder Blödfisch. Wer weiß das schon so genau?
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Ort : Die Pfalz
- Beitrag #74
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Dein Schaden ist jetzt weg.
Was verwirrt dich denn?
Lylla hat dich mit Alk abgefüllt, Andrel hat dich geheilt und dann seid ihr zur Stadt geritten. Gidwergalltag.
Was verwirrt dich denn?
Lylla hat dich mit Alk abgefüllt, Andrel hat dich geheilt und dann seid ihr zur Stadt geritten. Gidwergalltag.
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- Beitrag #75
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Nee nee, das ist klar, nur das mit den Proben. Klingt komplizierter als vorher.^^
Danke, Lylla, für den Narimbrand!
Schaden weg ist gut.^^
Danke, Lylla, für den Narimbrand!
Schaden weg ist gut.^^