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Die ungewöhnliche Menagerie 1-88

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Ich hoffe dein Weg hierher war nicht allzu steinig und mühselig. Komm doch herein, trink ein wenig, ruh dich aus und schmökere eine Runde.
Vielleicht hast du ja Lust dich dazuzusetzen, eine Diskussionsrunde anzuheizen, Ideen einzuwerfen oder uns mit deinen Texten zu verzaubern.
Hast du vielleicht auf deinen Wanderschaften ein gutes Werk in den Händen halten dürfen, das es lohnt auch anderen vorzustellen? Oder hast du gar etwas in Erfahrung gebracht, dass du mit uns teilen möchtest? Welche Rassen hast du auf deiner Reise gesehen, welche Welten durchquert?

Egal ob Anfänger, Fortgeschrittener oder bereits veröffentlichender Autor: Schau herein, zeige uns deine Texte und kommentiere die der anderen User. Kennst du einen lesenswerten Schreibratgeber – oder hast du selbst ein paar Tipps parat, die du teilen möchtest? Vielleicht passen sie ja zu den Fragen, die einem anderen Schreiberling auf der Seele liegen. Man verbessert sich nur durch steten Austausch, Kritik und Diskussionen in einer respektvollen Umgebung.

Viele Grüße, Alastor

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    Die ungewöhnliche Menagerie

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    Beitrag von TKarn Mi Nov 21, 2018 4:58 pm

    Feuereidechse (W4)

    Eine kleine Eidechse, die feuerspucken kann.


    Vorteile:
    ​Biss (W4); Verb. Reflexe (W8); Flammenatem (W6)​

    SFX:
    ​Feuerimmunität​: Gib einen PP aus und ignoriere Stress oder eine Komplikation, die durch Feuer oder Hitze hervorgerufen werden.​

    Beschränkung:
    Kälteverwundbarkeit: ​Erhöhe Stress oder Komplikationen, die auf Kälte basieren, um einen PP zu erhalten.

    Fertigkeiten:
    ​Fernkampf (W8)​

    Charakteristik:
    Winzig; Heißblütiges Reptil; Elastische Schuppen​


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    Beitrag von TKarn Di März 19, 2019 4:28 pm

    Der/Die Nix (W8)

    Der/die Nix ist eine Gestalt mit der man die Kinder erschreckt. Er lockt die Menschen usw. in dem er/sie ihnen eine Gestalt vorspiegelt, die einem am Herzen liegt. Damit lockt er das Opfer ins Wasser, ertränkt und frisst sie. Er hat statt Beinen eine Schwanzflosse. Zwei Tage vor und zwei Tage nach Vollmond (Pereya) kann er sich an Land begeben und hat dabei eine angenehme humanoide Gestalt. Auch da verschleppt er Leute.

    Vorteile:
    ​Biss (W8); Verb. Stärke (W8); Gedankenkontrolle (W10)​

    SFX:
    Geliebte Illusion: Gib einen DP aus und erfahre die Person, die deinem Gegner am meisten am Herzen liegt.

    Beschränkung:
    Wasserwesen: Der Nix kann nur im Wasser leben. Verursache W6 physischen Stress für je 10 Minuten, die der Nix nicht im Wasser ist.

    Fertigkeiten:
    Nahkampf (W8); Mystik (W10)

    Charakteristik:
    Hungrig; Gierig; Schrecken der Gewässer


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    Beitrag von TKarn Do März 21, 2019 9:37 pm

    Wolf (W4)

    In der Wildniss der Welt können natürliche Jäger eine Gefahr darstellen, selbst für erfahrene Abenteurer.

    Vorteile:
    Biss (W6); Sinne (W8); Stärke (W6);​

    SFX:
    Hervorragender Verfolger​: ​Erhöhe oder verdopple Sinne, wenn sie für einen Erkundungswurf genutzt werden.​

    Beschränkung:
    Erschreckt: ​Lege eine Kraft still, um den niedrigsten Würfel im Doompool zu erhöhen oder einen W6 zum Doompool hinzuzufügen.​

    Fertigkeiten:
    ​Nahkampf (W6); Kundschaften (W6)​

    Charakteristik:
    Einschüchternd; Wild; Hungrig​




    Grosser Wolf (W6)

    In der Wildniss der Welt können natürliche Jäger eine Gefahr darstellen, selbst für erfahrene Abenteurer.

    Vorteile:
    Biss (W8); Sinne (W8); Stärke (W8); Zähigkeit (W6)​

    SFX:
    Hervorragender Verfolger​: ​Erhöhe oder verdopple Sinne, wenn sie für einen Erkundungswurf genutzt werden.​
    ​Gefährlich: ​Vermindere den höchsten Würfel im Pool einer Angriffsaktion, füge einen W6 hinzu und erhöhe den verursachten physischen Stress. ​


    Beschränkung:
    Erschreckt: ​Lege eine Kraft still, um den niedrigsten Würfel im Doompool zu erhöhen oder einen W6 zum Doompool hinzuzufügen.​

    Fertigkeiten:
    ​Nahkampf (W8); Kundschaften (W8)​

    Charakteristik:
    Einschüchternd; Wild; Hungrig​




    Schreckenswolf (W8)

    ​Manch mysteriöse Umstände führen zu Bestien in unnatürlicher Größe.

    Vorteile:
    Zähigkeit (W8); Schnelligkeit (W8); Biss (W10); Sinne (W10); Verbesserte Stärke (W8); Verbesserte Reflexe (W8)​​

    SFX:
    Hervorragender Verfolger​: ​Erhöhe oder verdopple Sinne, wenn sie für einen Erkundungswurf genutzt werden.​
    ​Gefährlich: ​Vermindere den höchsten Würfel im Pool einer Angriffsaktion, füge einen W6 hinzu und erhöhe den verursachten physischen Stress.
    Berserker:​Nimm für deinen nächsten Wurf einen Würfel aus dem Doompool. Nach dem Wurf, lege ihn zurück in den Doompool und erhöhe ihn.​
    Mehrfachkräfte: ​Füge mehr als eine Kraft zu einem Würfelpool. Reduziere jeden Kraftwürfel in diesem Pool für jeden zusätzlichen Würfel.​


    Beschränkung:
    ​Geist der Bestie​: ​Erhöhe den mentalen Stress eines magischen Angriffes, um den niedrigsten Würfel im Doompool zu erhöhen oder einen W6 zum Doompool hinzuzufügen.​

    Fertigkeiten:
    Akrobatik (W8); Nahkampf (W8); Kundschaften (W10)​

    Charakteristik:
    Imposant; Unnatürlich; Magischer Ursprung​


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    Beitrag von TKarn Di Apr 02, 2019 6:24 pm

    Jaguar (W6)

    In der Wildniss der Welt können natürliche Jäger eine Gefahr darstellen, selbst für erfahrene Abenteurer.

    Vorteile:
    ​Biss (W8); Reflexe (W8); Schnelligkeit (W8); Klauen (W6)​

    SFX:
    Schnell: ​​Gib einen PP aus, um einen Reaktionswurf auf einen physischen Angriff zu wiederholen und füge Reflexe hinzu. Ist Reflexe bereits im Pool, erhöhe den Würfel.​
    ​Bösartiger Biss​: ​Bei einer Angriffsaktion die Waffe oder Biss enthält, verringere den höchsten Würfel, um einen W6 hinzuzufügen und den verursachten physischen Stress zu erhöhen.​ ​


    Beschränkung:
    Erschreckt: ​Lege eine Kraft still, um den niedrigsten Würfel im Doompool zu erhöhen oder einen W6 zum Doompool hinzuzufügen.​

    Fertigkeiten:
    ​Nahkampf (W8); Betrügerei (W8)​

    Charakteristik:
    Einschüchternd; Wild; Auf leisen Pfoten​



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